升级玩法总览

一、升级方式

25级前打怪升级;25级起可在土城老兵(934,522)开启免费或金币泡点,每60秒结算一次。两种模式不能同时开启,须留在土城安全区。

方式基础经验 / 分钟消耗与规则
免费泡点本级升级所需经验 ÷ 20,000(0.005%)不消耗金币
金币泡点25—54级:本级升级所需经验 ÷ 10,000(0.01%)55级起分档调整;按分钟扣金币,金币不足会关闭

离开安全区停止获得泡点经验;返回后找老兵确认状态。金币不足会关闭金币泡点。离线时先开启模式、留好金币,再选择“离线挂机泡点”,确认后客户端断开。

金币泡点按下表计费。E为本级升级所需经验,基础经验先取整数,再计算金币;区服倍率、角色与行会加成影响实际经验,不按同一比例增加基础收费。

人物等级基础经验 / 分钟金币 / 分钟
25—54E ÷ 10,000基础经验 × 10 ÷ 50
55—59E ÷ 10,400基础经验 × 10 ÷ 38
60—64E ÷ 11,000基础经验 × 10 ÷ 34
65—69E ÷ 11,400基础经验 × 10 ÷ 30
70—74E ÷ 12,000基础经验 × 10 ÷ 26
75—79E ÷ 13,000基础经验 × 10 ÷ 23
80—84游戏内查询游戏内查询
85—89E ÷ 16,000基础经验 × 10 ÷ 14
90—94E ÷ 17,000基础经验 × 10 ÷ 10

经验卷

使用一张获得对应基础经验;与打怪消耗的双倍经验储备分别计算。

经验卷单张基础经验
10万经验卷100,000
20万经验卷200,000
50万经验卷500,000
100万经验卷1,000,000
500万经验卷5,000,000

老兵处选“购买100万经验卷(快速升级)”:每次100张,共1亿基础经验,背包至少留3格。首次6,000元宝+5,000万金币;每购买一次,下次增加300元宝+500万金币。当前限购、已购次数和价格在老兵处查看。

经验卷不能突破当前等级上限,到达上限先确认转生条件。

二、经验加成

加入1级及以上行会,打怪、泡点和经验卷均获得30%行会经验加成;2—5级不继续累加经验比例。

行会等级经验加成附带属性(累计)
0级无无
1级+30%—
2级+30%最大魔防 +20
3级+30%最大魔防、最大防御各 +20
4级+30%以上属性;最大攻击、魔法、道术各 +20
5级+30%以上属性;体力、魔力各 +200

行会与角色经验加成按同一基础经验相加,不逐项相乘。例如仅有行会30%加成时,100万基础经验获得130万;最终经验还受区服倍率与其他状态影响。加入、退出或升级行会后,可重新登录检查增益。

行会增益说明

三、转生与属性

老兵处选“转生提升等级上限 → 我要转生”。最高31转,不扣金币、元宝或道具,但会降回57级;之后重新升级。

1转需62级,2转需63级,依次递增。下方按区服基础开放62级计算,实际等级上限仍受当前开放阶段限制。

当前0转 → 目标1转;需62级,转生后57级,等级上限63级。

转生BUFF

1、3、5……31转对应一档BUFF;偶数转沿用前档,高档替换低档,不逐档叠加。它提供战斗属性,不是经验倍率;转生后重新登录检查“人物转生”状态。

转生档位防御 / 魔防各加魔法闪避 / 减暴击各加体力 / 魔力各提升
1转+20+0.5%—
3转+30+1%—
5转+40+1.5%+1%
7转+50+2%+2%
9转+60+2.5%+3%
11转+70+3%+4%
13转+80+3.5%+5%
15转+90+4%+6%
17转+100+4.5%+7%
19转+110+5%+8%
21转+120+5.5%+9%
23转+130+6%+10%
25转+140+6.5%+11%
27转+150+7%+12%
29转+160+7.5%+13%
31转+200+10%+20%

防御、魔防包括各自最小值与最大值;表中为当前档完整加成。

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