升级玩法总览
一、升级方式
25级前打怪升级;25级起可在土城老兵(934,522)开启免费或金币泡点,每60秒结算一次。两种模式不能同时开启,须留在土城安全区。
| 方式 | 基础经验 / 分钟 | 消耗与规则 |
|---|---|---|
| 免费泡点 | 本级升级所需经验 ÷ 20,000(0.005%) | 不消耗金币 |
| 金币泡点 | 25—54级:本级升级所需经验 ÷ 10,000(0.01%) | 55级起分档调整;按分钟扣金币,金币不足会关闭 |
离开安全区停止获得泡点经验;返回后找老兵确认状态。金币不足会关闭金币泡点。离线时先开启模式、留好金币,再选择“离线挂机泡点”,确认后客户端断开。
金币泡点按下表计费。E为本级升级所需经验,基础经验先取整数,再计算金币;区服倍率、角色与行会加成影响实际经验,不按同一比例增加基础收费。
| 人物等级 | 基础经验 / 分钟 | 金币 / 分钟 |
|---|---|---|
| 25—54 | E ÷ 10,000 | 基础经验 × 10 ÷ 50 |
| 55—59 | E ÷ 10,400 | 基础经验 × 10 ÷ 38 |
| 60—64 | E ÷ 11,000 | 基础经验 × 10 ÷ 34 |
| 65—69 | E ÷ 11,400 | 基础经验 × 10 ÷ 30 |
| 70—74 | E ÷ 12,000 | 基础经验 × 10 ÷ 26 |
| 75—79 | E ÷ 13,000 | 基础经验 × 10 ÷ 23 |
| 80—84 | 游戏内查询 | 游戏内查询 |
| 85—89 | E ÷ 16,000 | 基础经验 × 10 ÷ 14 |
| 90—94 | E ÷ 17,000 | 基础经验 × 10 ÷ 10 |
经验卷
使用一张获得对应基础经验;与打怪消耗的双倍经验储备分别计算。
| 经验卷 | 单张基础经验 |
|---|---|
| 10万经验卷 | 100,000 |
| 20万经验卷 | 200,000 |
| 50万经验卷 | 500,000 |
| 100万经验卷 | 1,000,000 |
| 500万经验卷 | 5,000,000 |
老兵处选“购买100万经验卷(快速升级)”:每次100张,共1亿基础经验,背包至少留3格。首次6,000元宝+5,000万金币;每购买一次,下次增加300元宝+500万金币。当前限购、已购次数和价格在老兵处查看。
经验卷不能突破当前等级上限,到达上限先确认转生条件。
二、经验加成
加入1级及以上行会,打怪、泡点和经验卷均获得30%行会经验加成;2—5级不继续累加经验比例。
| 行会等级 | 经验加成 | 附带属性(累计) |
|---|---|---|
| 0级 | 无 | 无 |
| 1级 | +30% | — |
| 2级 | +30% | 最大魔防 +20 |
| 3级 | +30% | 最大魔防、最大防御各 +20 |
| 4级 | +30% | 以上属性;最大攻击、魔法、道术各 +20 |
| 5级 | +30% | 以上属性;体力、魔力各 +200 |
行会与角色经验加成按同一基础经验相加,不逐项相乘。例如仅有行会30%加成时,100万基础经验获得130万;最终经验还受区服倍率与其他状态影响。加入、退出或升级行会后,可重新登录检查增益。
三、转生与属性
老兵处选“转生提升等级上限 → 我要转生”。最高31转,不扣金币、元宝或道具,但会降回57级;之后重新升级。
1转需62级,2转需63级,依次递增。下方按区服基础开放62级计算,实际等级上限仍受当前开放阶段限制。
当前0转 → 目标1转;需62级,转生后57级,等级上限63级。
转生BUFF
1、3、5……31转对应一档BUFF;偶数转沿用前档,高档替换低档,不逐档叠加。它提供战斗属性,不是经验倍率;转生后重新登录检查“人物转生”状态。
| 转生档位 | 防御 / 魔防各加 | 魔法闪避 / 减暴击各加 | 体力 / 魔力各提升 |
|---|---|---|---|
| 1转 | +20 | +0.5% | — |
| 3转 | +30 | +1% | — |
| 5转 | +40 | +1.5% | +1% |
| 7转 | +50 | +2% | +2% |
| 9转 | +60 | +2.5% | +3% |
| 11转 | +70 | +3% | +4% |
| 13转 | +80 | +3.5% | +5% |
| 15转 | +90 | +4% | +6% |
| 17转 | +100 | +4.5% | +7% |
| 19转 | +110 | +5% | +8% |
| 21转 | +120 | +5.5% | +9% |
| 23转 | +130 | +6% | +10% |
| 25转 | +140 | +6.5% | +11% |
| 27转 | +150 | +7% | +12% |
| 29转 | +160 | +7.5% | +13% |
| 31转 | +200 | +10% | +20% |
防御、魔防包括各自最小值与最大值;表中为当前档完整加成。
